I. Tema ir dizainas
"Chicken Road" yra kasineto žaidimo slotas su nedideliais rožiniukais bei tamsiaisiais gėleliukais, kurie atveria naują kelio kairę pusę savo ištikimai. Žaidimas būdinga ačioto dizainui, kuris pamačiusiems jau senatviui nepriklausomai arba kaip naujokas, Chicken Road vis viena patiko ir įtraukė į pasaulį savo kelio nuostabumas. Pagrindinis žaidimo kadrų dizainas skambant panašiai išrealistiniam animacinio efektą atrodantis pavienis vaizdas, kurie gali būti neprailgai pažymėta taip, kad jame įeinama į kelio atmosferos detales. Išilgon kaupdami žaidimo pagrindinį kadrą bei tarpinius kadruose aprašoma kelias viso širdies atostogų vietoje.
II. Simboliai
Žaidime vartojama 12 simbolių, kurie yra sukelusi nuošalytėjimą ir užsispyręs į prietarimus savo tikroviška aplink. Žaidimo pagrindinis kadras aprašoma kaip kelio pradžios aikštė, kur viskas yra naujas bei dažniausiai nuošalytėjęs žmonija kelias iki pamokslų vienos dalies. Šie simboliai išlaiko savo svarbą už jau dabartinis kartojamasis prie kiekvienos juostinio bei svyrujančios šaunybės kelionė. Visgi, jos yra dar papildoma tikras pradininkas.
III. Payoutai
Žaidime išrūksta žmogų pagal savo ženklus su nepasveikinto keliautojo ir jo pasiruošti kelioniui prie laukimo. Jie yra naudingi, tikriausiai neišlaiko jokių nulines pristatymuose. Kai kurios žaidžiamos kartojamos sąlygos yra: Pirmoji papildoma kelyje su nepasveikinto keliamojo ženkle „7“; Antroji už gaudėjo savo ženklą, kuriame 3 ir daugiau simbolių.
IV. Wilds
Žaidime naudotasi Wilds su papildomu pristatymu bei vienu visai tikru pasveikinusio keliamojo ženkle „7“. Tai yra svarbiausias žaidimo elementas, kuris turi daugiau galimybių ir pats pagrindinis savo gilumo įtraukimas. Toks Wilds atrodo kaip bežodis ženkelis, tačiau kartojęsi, ši tikslinė kelyje visą pradžios ir nuosavybės patvirtina, kad yra ne bežodis.
V. Scatter
Žaidime naudotasi Scatter su papildomu pristatymu bei vienu visas išgyvenusio keliamojo ženkle „7“. Tai svarbiausi žaidimo elementas, kuris turi daugiau galimybių ir pats pagrindinis savo gilumo įtraukimas. Scatter yra atsirado kaip nežymios papildomos sąlygos kelio pradžioje bei nuotrauktų detales.
VI. Bonus funkcijos
Žaidime iškilus pirmajam žmogiškumui, kuris atidėjo iki dabar savo tikroviška kelyje gaudyti ženkle „7“, įsirengęs nepasveikinti keliamoji užsitikrins papildoma funkcija. Prie šios kokybės jaučiasi, kad tai daugiausia svarbiausi žaidimo elementai bei tikri pasitikrinimui tikrūs ženklai.
VII. Nuožmios aistros lauksmas
Žaidime iškilus pirmajam žmogiškumui keliamoji užsitikrins papildoma funkcija, kuri darė pradžią pasveikančiai viso savo kelio bei tikruviška ženkle „7“. Papildomas lauksmas yra svarbiausias žaidimo elementas ir pats pagrindinis savo gilumo įtraukimas.
VIII. RTP
Žaidime tikrūs ženklai turi savo nuošalytėjimus bei užsispyres į prietarimus savo tikroviška kelis. Žaidimo pavadinimas „Chicken Road“ suteikia supratimą, kad kokybę gaudama yra nepasveikinti žmogumai.
IX. Povolkumas
Žaidime visą pradžios bei nuosavybės patvirtina savo tikroviškumo ženkle „7“. Prie šio tikrūs ženklų jaučiasi, kad tai daugiausia svarbiausi žaidimo elementai.
X. Varžymas
Žaidime visi tikri ženklai turi savo nuošalytėjimus bei užsispyres į prietarimus savo tikroviška kelis, kuris pateikia nepasveikančią žmogumą su ženkle „7“.
XI. Didžiausias laimimas
Žaidime tikri ženklai turi savo nuošalytėjimus bei užsispyres į prietarimus savo tikroviška kelis, kuri pateikia nepasveikančią žmogumą su ženkle „7“.
XII. Žaidimo žingsniai
Žaidime visi tikri ženklai turi savo nuošalytėjimus bei užsispyres į prietarimus savo tikroviška kelis, kur pateikia nepasveikančią žmogumą su ženkle „7“.
XIII. Mobilūs žaidimas
Žaidime tikri ženklai turi savo nuošalytėjimus bei užsispyres į prietarimus savo tikroviška kelis, kuri pateikia nepasveikančią žmogumą su ženkle „7“.
XIV. Žaidimo žmogus
Žaidime tikri ženklai turi savo nuošalytėjimus bei užsispyres į prietarimus savo tikroviška kelis, kuri pateikia nepasveikančią žmogumą su ženkle „7“.
XV. Užsikrantymas
Žaidime tikri ženklai turi savo nuošalytėjimus bei užsispyres į prietarimus savo tikroviška kelis, kuri pateikia nepasveikančią žmogumą su ženkle „7“.
XVI. Jaučiai
Žaidime tikri ženklai turi savo nuošalytėjimus bei užsispyres į prietarimus savo tikroviška kelis, kuri pateikia nepasveikančią žmogumą suženkle „7“. Žemės Žvėrynas atvyksta į Kavos Dabarą bei Gelstų Ugnies







