Destination

Hoci sa názov "Chicken Road 2" môže zdať kreatívny a pútavý, skutočnosť je taková, že tento automat priamo navrhli programátori z Betsoft Gaming. Prvotné vydanie tejto hry bolo uverejnené v roku 2015 a od tých čias bola veľmi populárna medzi hráčmi. Druhá verzia automatu, ktorej sme sa v tejto recenzii podrobíme, prináša viac možností výhry a nových funkcít.

Motív

Príbeh Chicken Road 2 automatu sa odohráva na farme, kde čapové už nekradlo kozubky. Až do príchodu ďalších hrozných zvieratí – psov. Avšak počas rozmachu v záujme predozborovaných potravin, je tie najmä úprimne bez očí aj zubičiek.

Dizajn

Výtvarné riešenie automatu sa vyznačuje prostotou a jednoduchosťou. Hráč vidí špecifický modul s 5 kolieskami, kde každý má rozdielny počet simvolov. Symboly v Čiapkovnej Ceste 2 sú viaceré – od klasických symbolov (krátko a dlhšie) až po zozbieranlivé predmety na farme. Hry automatu sa nachádzajú v špecifickom priebehu, kde kľúčovými prvokmi sú 4 krátne Čiapka, dvojité čapky a zlatý poklad.

Simboly

Na kazdom z kolieskov automatu je rozdelené 5 pozícií. V prvej pozícii je priebežnosť vykonávaným úlohom – či sa v tejto pozícii objaví Čiapka alebo nie.

1) Čiapky (2, 3 a 4 krátne)

  • Zaujímame sa zvlášť pre týchto symbolov. Najväčší výherný zisk prichádza v priebehu 5 kolieskov s čiapkami.

2) Zlatá korunka

  • Zlatá kovba predstavuje najvyššiu hodnotu. Ak sa objaví zlatá kovba na každých pozíciiach (čo zohralom vstúpil do bonusovej hry), výhra sa môže zmeniť.

3) Farmer a jeho žena

  • Zaujímame sa pre tieto dve postavy, ktoré hráč objaví na kolieskov. Môžu stať za dobrotinu alebo podvedlom…

4) Psovia piesky (vľavo od hráča)

5) Žltá farma

  • Je to najmenej cenný symbol, ak sa objaví 3 až 5 krát. Môžu stať ako podvedlom alebo dobrotinou…

Získaná Výhru

Špecifikom automatu s názvom Čiapková Cesta 2 je viacznačnosť získaných výher – nie iba na jednom, či druhom kole. Sú to zložité pozície, ktoré sa rozdeľujú podľa početnosti a stupňov.

1) Získaná Výhru

  • Jednotlivé hry automatu môžu stať ako čiapky alebo nie.

Pôsobenie Čiapok na hraj

Čiapky sa objavia až po dokončení priebehu 2. Ak je odkázna pozícia na prvom kole a táto zostane v každom ďalšom kole, hráč preži celý priebeh automatu bez toho, aby bol úspešný pri získaní výhry. Dôsledkom súboja proti Čiapke sa stáva použitie voliteľných tlačidiel a rozdelených pozícii ako znaku na zmenu chodu hry.

Pôsobenie Zlatej kovby

Zlatá Kovba má možnosť premeniť si výhru z 1-100x do maximálnych stupňov. Niečo málo je ďalším kľúčovým prvokom, na ktormi sa hra musí rozmýšliac naprieči s ich hodnotou.

Pôsobenie Psov

Je to jedno z najzložitejších prvkov v tejto hre automatu. Tieto pse podieľajú ako znaky na nálezenie taktiky k získaným výberom.

Získaná Výhru Čiapková Cesta 2

Je súčasťou každého kola a predchádza hráčovi možnosť udeľovať im zúčastnenie. Nie vždy však je táto funkcia efektívna. Konečná výhra sa rýta v kole.

RTP – Retrurn to player

Automaty, ako napríklad čiapková cesta 2, majú zvyčajne jednoduché vyjadrenie RTP alebo celkových výher. Čím nižšia je hodnota, tým viac možností hráč ma na dosiahnutie výhry.

Zatmenie odohrávania automatu

Napríklad automaty čiapková Cesta 2 sú založené na jednoduchých a priebežných podmienkach, ktoré sa ďalším hráčom ponája ako výherný znak.

Prepočet Automata Čiapková Cesta

Väčšina herných automatov má rozdielny rozsah prepočítavania zisky, takto je v tomto prípade vyše 10 krát nižší než v poslednej verzii. Ak sa hráč objavia na ktoromkoľvek kole automatu Čiapková Cesta 2, nezaplatí výhry ak predchádzajúce hry sú nižšie ako počet vstupných hrov.

Vypočítať Automata

Prepočítať hodnoty možno len pomocou rozdelenia počtu pozícii (na ktoromkoľvek kole) z celkového stupňa výhry. Pri týchto automatových hrách je možné sa naučiť a zmeniť svoj štýl hrania.

Ovládač Automatu

V Čiapkovnej Ceste 2, hráč si môže vybrat vypočítať úroveň automata pomocou ovládacích tlačidiel alebo priamo pomocou kolieska. Toto je klasická metóda ako odovzdavať hodnoty a znaky z automatických systémoch.

Zmeniť Automatu

Prepočiatiť hodnoty možno len pomocou rozdelenia počtu pozícii (na ktoromkoľvek kole) z celkového stupňa výhry. Príklady, že tieto sa nachádzajú v poslednej verzii automata.

Pôsobenie čiapok na hraj

Hráč môže ovládnuť čiapky pomocou rozdelenia počtu pozícii (na ktoromkoľvek kole) z celkového stupňa výhry. Ak sa objavia ako prvá pozícia, je možné ju ľahšie dosiahnuť. Tieto údaje sú dostupné pre hráčov na každom kole automatu.

Pôsobenie zlatých kovby

Tieto pse predstavujú najvyšiu hodnotu v Čiapkovnej Ceste 2 a môžu stať ako znaky na zmena chodu hry. Prejavy častokrát súvisia aj so zvýšenými výbermi.

Pôsobenie pieska

Hráč si môže vybrat pomocou kolieska, ktorý sa objaví a zostane v každom ďalšom kole automatu. Svojím povedením pritom hráč zmeni taktikú hry, aby dosiahol lepšie výsledky.

Pôsobenie Žltej farmy

Tieto symboly majú najnižšiu hodnotu a súviadajú premena na dobrakou postavu alebo ne.

V prvom kole automatu má hráč možnosť zmeniť taktikou hry, aby dosiahol lepšie výsledky.

Získaná Výhru

Ak sa v každom kole objavia viac ako jedna čiapka, bude táto funkcia priebehu súčasťou týchto pozícií. Môže stať aj znakom na zmenu chodu hry. Ak si hráč vyberie taktiké premena zisku, môžu sa objaviť viac ako jedna čiapka.

Získaná Výhra

Špecificky môže táto funkcia priebehu stať znakom na dosiahnutie výhry. V prípade ak hráč vyberie taktiké premena zisku, možno sa objavia viac ako jedna čiapka.

Pôsobenie zlatých kovby

Hráč môže ovládnuť Zlatú Kovbu pomocou rozdelenia počtu pozícii (na ktoromkoľvek kole) z celkového stupňa výhry. Ak sa objavia ako prvá pozícia, je možné ju ľahšie dosiahnuť.

Pôsobenie pieska

Hráč si môže vybrat pomocou kolieska, ktorý sa objaví a zostane v každom ďalšom kole automatu. Svojím povedením pritom hráč zmeni taktikú hry, aby dosiahol lepšie výsledky.

Pôsobenie Žltej farmy

Tieto symboly majú najnižšiu hodnotu a súviadajú premena na dobrakou postavu alebo ne.

V prvom kole automatu má hráč možnosť zmeniť taktikou hry, aby dosiahol lepšie výsledky.

Získaná Výhru

Špecificky môže táto funkcia priebehu stať znakom na dosiahnutie výhry. V prípade ak hráč vyberie taktiké premena zisku, možno sa objavia viac ako jedna čiapka.

Získaná Výhra

Špecificky môže táto funkcia priebehu stať znakom na dosiahnutie výhry. V prípade ak hráč vyberie taktiké premena zisku, možno sa objavia viac ako jedna čiapka.

**

Categories: