Destination

Historia i Motywacja Gry Gra "Mission: Impossible" to niezabawnie znanego filmu o tym samym tytule, ale raczej pomysł na grę ruletki i automata. Gracz musi przedostać się przez tajemniczy labirynt, poruszając się po planszoce i starając się nie zostać ujęty.

Design i Interakcje Gra oferuje Mission Uncrossable recenzje atrakcyjną grafikę 3D z detalami w stylu filmu akcyjnego. Gracz ma do dyspozycji trzy linie ekranowe, a jego postać jest widoczna po obu stronach planszki. Wyświetlany na ekranie labirynt składa się ze szeregu pomieszczeń i korytarzy.

Symbole w Grze Gracz spotka mnóstwo symboli podczas gry, obejmujących:

  • Symbole alfabetu (A-Z), które reprezentują jednorazowe przesunięcia po planszce
  • Liczby od 1 do 10 – kolejne skokowanie w miejscu
  • Szczęśliwy hełm na tarczy – zaczyna nową linię
  • Ruchome pięści – wykonaj wykroczenie i cofnij się

Wyniki Gracza Dla każdej kombinacji symboli dostępne są następujące wyniki:

  • Liczby od 1 do 10 – zwrócone w wysokości początkowej (1:2, 5:4 i 20:3)
  • Alfabetyczne symbole – przesuń się o jedną pozycję
  • Hełm na tarczy – rozpocznij nową linię

Mnogość Światów w Grze W grze można znaleźć dwa specjalistyczne symboli.

  • Szczęśliwy hełm na tarczy – zaczyna nową linie
  • Ruchome pięści – cofaj się i wykona wybiegan

Bonusowe Funkcje W grze dostępnych jest kilka bonusowych funkcji:

  • Wykonanie przesunięcia: Gdy ustawienie znika z ekranu, może pojawiać się specjalne ikony związane ze znakami "szansa"
  • Zaczynamy od nowa – Dzięki wstąpieniu na kartkę z Hełmem i Pięścią gracz przestaje być trzymany pod ścianą

Międzyskoczne Pozycje Dla każdego, kto otrzyma minimum 5 kombinacji po prawej stronie ekranu gry w "Mission Uncrossable" dostępna jest specjalna linia gracza z możliwością rozpoczęcia od nowa. Kiedy na planszy wyświetlone są tylko trzy symbole, można kontynować grę w tej linii.

Funkcje Własności i Przebiegu W "Mission Uncrossable" znajduje się kilka interesujących funkcji:

  • Czasomierz: Zaczyna od zero po każdym wejściu
  • Odporny na skoki – wyłączony podczas pełni wirtualnej, ale możesz z niego korzystać i stworzyć swoją kartę "skoku"
  • Dystans: Można przenosić się przez cały labirynt

Wolne Powtórki Należy pamiętać, że gracz może otrzymać kilka wolnych powtórek. W każdej z nich można:

  • Wykonać 10 ruchów po obu stronach ekranu
  • Dostęp do dwóch dostępnych linii, aby przesunąć się w miejsce lub odwrócić planszę

Przepływność i Poziom Trudności Dla gracza dostępna jest szeroka paleta opcji grania:

  • Opcje: Wybierz poziom trudności (1-10), zatrzymane wirtualne, wyłączone własności
  • Śledzony czas oraz tryby automatycznych powtarzan

Stosunek Wielkości Wyników W "Mission Uncrossable" oznaczono wartość:

  • Dostępny dla gracza: 96%
  • Wysokość wyniku odnoszonego przez gracza w jednej rundzie: 97,9%

Rozciągnięcie Otożenia Wyników Oto rozkład:

  • Dwie kombinacje z czterema elementami (A-J, 1-10): 0,6%
  • Cztery kombinację z trzema skokami (Ruchomy Hełm na Tarczy i Ruchomy Pęstita): 22,5%
  • Kombinacja dwóch liczb po prawej stronie ekranu: 47%

Gra w Systemie Mobilnym Gracz może dostęp do gry "Mission Uncrossable" z dowolnego urządzenia mobilnego:

  • Wymaga minimum 1.7 GB pamięci
  • Możliwość przesyłania na serwer danych

Doświadczenie Gracza w Gry Dostaje się wiele dobra efektów użytkowania gry, m.in.:

  • Aplikacja wygląda ładnie i łatwa do używania
  • Duża dostępność rozmiarów ekranu oraz sposobu przesuwania poszczególnych linii.

Następujące są kilka ważnych uwag na temat gry:

  • Oto wyniki uzyskane przez gracza – 5% więcej niż otrzymany efekt za dany czas.
  • Rozkład dostępności wyników zależy od systemu, w którym gracz gra (prawdopodobieństwo).
  • Każde wyświetlane podejście może powtórzyć się i wtedy można uzyskać trzy kombinacje dwóch symboli.

Wnioski "Mission Uncrossable" oferuje atrakcyjne graficznie i ładnie działające środowisko, które prosi gracza o pełną zaangażowanie. Należy pamiętać o tym, że gry takie jak "Mission Uncrossable" są przeznaczone dla dorosłych użytkowników w wieku od 18 lat.

Categories: